Archiwum kategorii: Scratch

SCRATCH GRA#08 – Tworzymy grę kotek

Zadanie 1. Zrób grę kotek na postawie filmów wydawnictwa Migra. Gra „Kotek” w Scratch – cz. 1. Sterowanie duszkiem | Inspiracje – programowanie – YouTube Gra „Kotek” w Scratch – cz. 2. Punkty ujemne | Inspiracje – programowanie – YouTube … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#08 – Tworzymy grę kotek została wyłączona

SCRATCH GRA#07 – Tworzymy grę złap balony

Poruszamy się paletką za pomocą myszki i odbijamy białą piłeczkę w pokoju. Łapiemy balony i uważamy aby piłka nie spadła na czarny element. Zadanie 1. Przygotuj grę złap balony. Zadanie 2. Dodaj odpowiednie poruszanie się piłki i balonów po scenie. … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#07 – Tworzymy grę złap balony została wyłączona

SCRATCH GRA#06 – Przygotowujemy grę głodna kulka

Przygotuj grę dla której sterowanie będzie realizowane za pomocą myszki. Dodaj 3 duszki do gry. Zaprogramuj tak aby głodna kulka kolorowa zjadała kulki koloru żółtego (punkty +1) i powiększała duszka. Utrudnieniem ma być kulka czerwona, która po zjedzeniu odejmuje punkty … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#06 – Przygotowujemy grę głodna kulka została wyłączona

SCRATCH GRA#05 – Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce

Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce w programie Scratch. Przygotuj podobny projekt gry Kotek po ścieżce jak w zadaniu 10 na stronie 76. Zadanie 1. Przygotowujemy scenę do gry. Zadanie 2. Programujemy duszka kotka aby poruszał się po ścieżce. Zadanie … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#05 – Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce została wyłączona

SCRATCH GRA#04 – Tworzymy dwupoziomową grę pingwiny

Tworzymy dwupoziomową grę pingwiny dla dwóch graczy. Utwórz grę pingwiny dla dwóch graczy. Każdy z nich może sterować pingwinem. Czerwony pingwin będzie sterowany klawiszami WASD, a szary pingwin klawiszami strzałek na klawiaturze. Do gry potrzebować będziemy 2 liczniki [L1 – … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#04 – Tworzymy dwupoziomową grę pingwiny została wyłączona

SCRATCH GRA#03 – Tworzymy grę robot w tunelu

Tworzymy grę robot w tunelu w programie Scratch. Przygotuj grę robot w tunelu z zastosowaniem stopera w środowisku Scratch 3.0. Gra polega na przemieszczaniu się za pomocą strzałek klawiatury. Jeżeli robot dotknie zielonego pola na scenie wraca na środek planszy. … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#03 – Tworzymy grę robot w tunelu została wyłączona

SCRATCH GRA#02 – Tworzymy grę balerina dla jednego gracza

Tworzymy grę balerina dla jednego gracza. Przygotuj grę balerina w środowisku Scratch. Utwórz odpowiednie sterowanie dla duszka balerina. Zaprogramuj pozostałe duszki: – piłkę tak, że gdy dotknie balerinę to otrzyma gracz 1 punkt, – nietoperza tak, że gdy dotknie baleriny … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#02 – Tworzymy grę balerina dla jednego gracza została wyłączona

SCRATCH GRA#01 – Tworzymy grę wyścigi dla dwóch graczy

Wyścigi – gra dla dwóch graczy Zadanie 1. Przygotuj projekt gry wyścigi dla 2 graczy (zadanie 6 na stronie 103). Zadanie 2. Utwórz skrypty poruszania się dla 2 duszków Kotka i Żuka. Zadanie 3. Dodaj drugi poziom gry wyścigi.

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#01 – Tworzymy grę wyścigi dla dwóch graczy została wyłączona

Programujemy ciekawe logo Google

Temat: Programujemy ciekawe doodle z logo Google. Przygotowany filmik pokazuje jak zaprogramować logo ze zmianą koloru literek. Przemieszczanie po scenie literek i zmiana kostiumu poszczególnych duszków (liter) pozwala na to aby logo stało się atrakcyjne w swoim wyglądzie. Opis filmu: … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Polecane strony, Scratch | Możliwość komentowania Programujemy ciekawe logo Google została wyłączona

Scratch 07 – Programujemy grę w klasy

Zadanie 1. Przygotuj grę w klasy dla kotka. Zadanie 2. Dodaj nowy poziom gry w klasy na 9 okienek.

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania Scratch 07 – Programujemy grę w klasy została wyłączona