Archiwum kategorii: Informatyka

Proste programy w środowisku Python

Proste programy w środowisku Python na bazie środowiska Scratch Na podstawie działania programów (wyświetlanie napisów i wykonywanie prostych obliczeń np: sumowania dwóch liczb) będziemy ze środowiska Scratch zamieniać odpowiednie bloki na odpowiednie polecenia w środowisku Python. Opis: 00:00 Wyświetlamy napisy … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Python | Możliwość komentowania Proste programy w środowisku Python została wyłączona

Nauka programowania w języku Python

Aby rozpocząć naukę programowania w środowisku Python 3 można zainstalować środowisko na komputerze lub uruchomić odpowiednią stronę www. print(„Dzień dobry! Witaj w środowisku Python 3.”) Programowanie klasyczne z zainstalowanym programem Python 3. Programowanie online za pomocą strony internetowej: Online Python … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Python | Możliwość komentowania Nauka programowania w języku Python została wyłączona

Program Python 3

Środowisko programistyczne Instalacja programu Python na komputerze: 1. Wchodzimy na stronę http://www.python.org/download/ i ściągamy odpowiednią wersję (pod konkretny system operacyjny: Windows, Linux) 2. Zalecam pobrać najnowszą wersję środowiska programistycznego. 3. Uruchamiamy pobrany plik ze strony Python 3. Jak zainstalować program … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Programy, Python | Możliwość komentowania Program Python 3 została wyłączona

BALTIE GRA#02 – Znajdujemy prezenty w labiryncie

ZNAJDUJEMY PREZENTY W LABIRYNCIE Przygotuj grę poruszania się Baltiego po labiryntach sceny. W grze Baltie znajduje prezenty w trzech różnych labiryntach. Przemieszczanie się do kolejnego labiryntu umożliwia otwieranie kolejnych drzwi. W grze do zebrania jest 15 prezentów. Licznik aktualnie zebranych … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Baltie | Możliwość komentowania BALTIE GRA#02 – Znajdujemy prezenty w labiryncie została wyłączona

BALTIE GRA#01 – Jeździmy samochodzikiem

BALTIE GRA#01 Jeździmy samochodzikiem Przygotuj grę poruszania się samochodzikiem po ekranie sceny. W grze mają zostać na początku wylosowane na ekranie sakiewki z monetami. Baltie zamieniony na samochód ma poruszać się po scenie i zbierać sakiewki. Jeżeli uzbiera 15 sakiewek … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Baltie | Możliwość komentowania BALTIE GRA#01 – Jeździmy samochodzikiem została wyłączona

SCRATCH GRA#08 – Tworzymy grę kotek

Zadanie 1. Zrób grę kotek na postawie filmów wydawnictwa Migra. Gra „Kotek” w Scratch – cz. 1. Sterowanie duszkiem | Inspiracje – programowanie – YouTube Gra „Kotek” w Scratch – cz. 2. Punkty ujemne | Inspiracje – programowanie – YouTube … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#08 – Tworzymy grę kotek została wyłączona

SCRATCH GRA#07 – Tworzymy grę złap balony

Poruszamy się paletką za pomocą myszki i odbijamy białą piłeczkę w pokoju. Łapiemy balony i uważamy aby piłka nie spadła na czarny element. Zadanie 1. Przygotuj grę złap balony. Zadanie 2. Dodaj odpowiednie poruszanie się piłki i balonów po scenie. … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#07 – Tworzymy grę złap balony została wyłączona

SCRATCH GRA#06 – Przygotowujemy grę głodna kulka

Przygotuj grę dla której sterowanie będzie realizowane za pomocą myszki. Dodaj 3 duszki do gry. Zaprogramuj tak aby głodna kulka kolorowa zjadała kulki koloru żółtego (punkty +1) i powiększała duszka. Utrudnieniem ma być kulka czerwona, która po zjedzeniu odejmuje punkty … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#06 – Przygotowujemy grę głodna kulka została wyłączona

SCRATCH GRA#05 – Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce

Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce w programie Scratch. Przygotuj podobny projekt gry Kotek po ścieżce jak w zadaniu 10 na stronie 76. Zadanie 1. Przygotowujemy scenę do gry. Zadanie 2. Programujemy duszka kotka aby poruszał się po ścieżce. Zadanie … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#05 – Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce została wyłączona

#07 CPP – Zapisywanie algorytmów sortowania

Zapisywanie w języku C++ algorytmów porządkowania metodą przez wybieranie i przez zliczanie. Zadanie 1. Zastosuj sortowanie 10 dowolnie wprowadzonych liczb do tablicy od największej do najmniejszej zgodnie z ćwiczeniem 8 na stronie 100. Zadanie 2. Posortuj liczby od najmniejszej do największej. … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Cpp | Możliwość komentowania #07 CPP – Zapisywanie algorytmów sortowania została wyłączona