Archiwum kategorii: Programowanie

Programujemy ciekawe logo Google

Temat: Programujemy ciekawe doodle z logo Google. Przygotowany filmik pokazuje jak zaprogramować logo ze zmianą koloru literek. Przemieszczanie po scenie literek i zmiana kostiumu poszczególnych duszków (liter) pozwala na to aby logo stało się atrakcyjne w swoim wyglądzie. Opis filmu: … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Polecane strony, Scratch | Możliwość komentowania Programujemy ciekawe logo Google została wyłączona

Scratch 07 – Programujemy grę w klasy

Zadanie 1. Przygotuj grę w klasy dla kotka. Zadanie 2. Dodaj nowy poziom gry w klasy na 9 okienek.

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania Scratch 07 – Programujemy grę w klasy została wyłączona

Najbardziej popularne języki programowania

Najbardziej popularne języki programowania to: Java, C, C ++, Python Visual Basic .NET. Aktualne dane można zobaczyć na https://tiobe.com/tiobe-index/

Zaszufladkowano do kategorii Programowanie | Możliwość komentowania Najbardziej popularne języki programowania została wyłączona

Scratch 06 – Stosujemy procedury w programie

Procedury to inaczej podprogramy stosowane do nazywania części skryptu. Uruchom stronę scratch.mit.edu i wykonaj zadanie z trzema domkami.

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania Scratch 06 – Stosujemy procedury w programie została wyłączona

Scratch 05 – Wykorzystujemy iteracje w programach

Zadanie 1. Tworzymy grę pt: Głodna kulka. Zadanie 2. Pomyśl nad modyfikacją gry. Zadanie 3. Tworzymy grę: Złap balony.  

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania Scratch 05 – Wykorzystujemy iteracje w programach została wyłączona

Scratch 04 – Powtarzamy polecenia w programie

Zadanie 1. Wykonaj program na średnią n-liczb. Zadanie 2. Wykonaj zabawną grę pt: Łapanie myszki. Gra jest oparta na łapaniu myszki w pokoju. Kot porusza się i kiedy dotyka myszkę zmienna ile jest zwiększana o 1 wartość. Kiedy wartość zmiennej … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania Scratch 04 – Powtarzamy polecenia w programie została wyłączona

Scratch 03 – Realizujemy sytuacje warunkowe

Zadanie 1. Zbuduj program na sprawdzenie równości liczb a i b. Zadanie 2. Budujemy program na pole trójkąta z warunkiem. Uwzględnij warunek dodatnich wartości liczb. W przeciwnym wypadku zakończ program komunikatem Wprowadzone dane są niepoprawne! Zadanie 3. Zbuduj program na … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania Scratch 03 – Realizujemy sytuacje warunkowe została wyłączona