Szukaj
Lekcje SP
Kategorie
Szkoły
Polecane
-
Licznik
Użytkowników dzisiaj : 1Użytkowników wczoraj : 106Użytkownicy ostatnich 7 dni : 523Użytkownicy ostatnich 30 dni : 2520Użytkowników w tym miesiącu : 202Użytkowników w tym roku : 2652Wyświetleń dziś : 4Wyświetleń wczoraj : 405Ostatni tydzień : 1811Zobacz ostatnie 30 dni : 7829Wyświetleń w tym miesiącu : 576Wyświetleń w tym roku : 8057Wszystkich wyświetleń : 50050Online : 0Twój adres IP : 3.147.126.36Czas serwera : 2025-02-04Powered By WPS Visitor Counter
Archiwum kategorii: Informatyka
Grafika 3D #5 Podstawka pod telefon
Zadanie 1. Przygotuj podstawkę pod telefon w programie Tinkercad o wymiarach 70x80x15 mm. Zadanie 2. Dodaj otwór na telefon w podstawce o wymiarach 80x11x20 mm. Umieść ten otwór na 15 mm od krótszej ściany bocznej prostopadłościanu i wysokości 4 mm … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Grafika 3D
Możliwość komentowania Grafika 3D #5 Podstawka pod telefon została wyłączona
Grafika 3D #4 Przygotuj projekt ozdoby świątecznej jajko
Zadanie projektowe z grafiki 3D. Do wykonania tego zadania wykorzystaj stronę https://www.tinkercad.com/. Zadanie 1. Przygotuj projekt ozdoby świątecznej w kształcie jajka o wielkości maksymalnej 60x46x4 mm. Projekt ma być przygotowany minimalnie z 10 kształtów dobrze przylegających i tworzących ozdobę świąteczną. … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Grafika 3D
Możliwość komentowania Grafika 3D #4 Przygotuj projekt ozdoby świątecznej jajko została wyłączona
Grafika 3D #3 Przygotuj projekt ozdoby świątecznej gwiazda
Zadanie projektowe z grafiki 3D. Do wykonania tego zadania wykorzystaj stronę https://www.tinkercad.com/. Zadanie 1. Przygotuj projekt ozdoby świątecznej o wielkości maksymalnej 100x100x5 mm. Projekt ma być przygotowany minimalnie z 20 kształtów dobrze przylegających i tworzących ozdobę świąteczną. Zadanie 2. … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Grafika 3D
Możliwość komentowania Grafika 3D #3 Przygotuj projekt ozdoby świątecznej gwiazda została wyłączona
Grafika 3D #2 Zaprojektuj swój domek
Zadanie projektowe z grafiki 3D. Do wykonania tego zadania wykorzystaj stronę https://www.tinkercad.com/. Zadanie 1. Zaprojektuj swój domek w programie https://www.tinkercad.com i prześlij projekt nauczycielowi. Zadanie 2. Do domu zaprojektuj ogród.
Zaszufladkowano do kategorii Grafika 3D
Możliwość komentowania Grafika 3D #2 Zaprojektuj swój domek została wyłączona
Grafika 3D #1 Kostka do gry z wybranym oczkiem
Zadanie projektowe z grafiki 3D. Do wykonania tego zadania wykorzystaj stronę https://www.tinkercad.com/. Zadanie 1. Na podstawie kostki do gry z oczkami lub sześcianu przygotuj taką wersję kostki aby z każdej strony były te same oczka. Zadanie 2. Zaprojektuj kostkę do … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Grafika 3D
Możliwość komentowania Grafika 3D #1 Kostka do gry z wybranym oczkiem została wyłączona
Proste programy w środowisku Python
Proste programy w środowisku Python na bazie środowiska Scratch Na podstawie działania programów (wyświetlanie napisów i wykonywanie prostych obliczeń np: sumowania dwóch liczb) będziemy ze środowiska Scratch zamieniać odpowiednie bloki na odpowiednie polecenia w środowisku Python. Opis: 00:00 Wyświetlamy napisy … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Python
Możliwość komentowania Proste programy w środowisku Python została wyłączona
Nauka programowania w języku Python
Aby rozpocząć naukę programowania w środowisku Python 3 można zainstalować środowisko na komputerze lub uruchomić odpowiednią stronę www. print(„Dzień dobry! Witaj w środowisku Python 3.”) Programowanie klasyczne z zainstalowanym programem Python 3. Programowanie online za pomocą strony internetowej: Online Python … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Python
Możliwość komentowania Nauka programowania w języku Python została wyłączona
Program Python 3
Środowisko programistyczne Instalacja programu Python na komputerze: 1. Wchodzimy na stronę http://www.python.org/download/ i ściągamy odpowiednią wersję (pod konkretny system operacyjny: Windows, Linux) 2. Zalecam pobrać najnowszą wersję środowiska programistycznego. 3. Uruchamiamy pobrany plik ze strony Python 3. Jak zainstalować program … Czytaj dalej
BALTIE GRA#02 – Znajdujemy prezenty w labiryncie
ZNAJDUJEMY PREZENTY W LABIRYNCIE Przygotuj grę poruszania się Baltiego po labiryntach sceny. W grze Baltie znajduje prezenty w trzech różnych labiryntach. Przemieszczanie się do kolejnego labiryntu umożliwia otwieranie kolejnych drzwi. W grze do zebrania jest 15 prezentów. Licznik aktualnie zebranych … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Baltie
Możliwość komentowania BALTIE GRA#02 – Znajdujemy prezenty w labiryncie została wyłączona
BALTIE GRA#01 – Jeździmy samochodzikiem
BALTIE GRA#01 Jeździmy samochodzikiem Przygotuj grę poruszania się samochodzikiem po ekranie sceny. W grze mają zostać na początku wylosowane na ekranie sakiewki z monetami. Baltie zamieniony na samochód ma poruszać się po scenie i zbierać sakiewki. Jeżeli uzbiera 15 sakiewek … Czytaj dalej
Zaszufladkowano do kategorii Baltie
Możliwość komentowania BALTIE GRA#01 – Jeździmy samochodzikiem została wyłączona