Przygotuj grę dla której sterowanie będzie realizowane za pomocą myszki. Dodaj 3 duszki do gry. Zaprogramuj tak aby głodna kulka kolorowa zjadała kulki koloru żółtego (punkty +1) i powiększała duszka. Utrudnieniem ma być kulka czerwona, która po zjedzeniu odejmuje punkty i pomniejszy duszka kolorowego. Gra kończy się jak osiągniemy więcej niż 10 punktów.
Zadanie 1. Zaprogramuj tak aby głodna kulka kolorowa zjadała kulki koloru żółtego.
Zdania 2. Dodaj skrypt dla duszka żółta kulka dobra.
Zadanie 3. Dodaj skrypt dla duszka czerwona kulka dobra.
Zadanie 4. Pomyśl nad modyfikacją gry.
Zobacz działanie gry: Głodna kulka – zabawna gra on Scratch (mit.edu)
Zobacz jak kiedyś wyglądał program Scratch 1.4.