Archiwum miesiąca: marzec 2021

SCRATCH GRA#08 – Tworzymy grę kotek

Zadanie 1. Zrób grę kotek na postawie filmów wydawnictwa Migra. Gra „Kotek” w Scratch – cz. 1. Sterowanie duszkiem | Inspiracje – programowanie – YouTube Gra „Kotek” w Scratch – cz. 2. Punkty ujemne | Inspiracje – programowanie – YouTube … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#08 – Tworzymy grę kotek została wyłączona

SCRATCH GRA#07 – Tworzymy grę złap balony

Poruszamy się paletką za pomocą myszki i odbijamy białą piłeczkę w pokoju. Łapiemy balony i uważamy aby piłka nie spadła na czarny element. Zadanie 1. Przygotuj grę złap balony. Zadanie 2. Dodaj odpowiednie poruszanie się piłki i balonów po scenie. … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#07 – Tworzymy grę złap balony została wyłączona

SCRATCH GRA#06 – Przygotowujemy grę głodna kulka

Przygotuj grę dla której sterowanie będzie realizowane za pomocą myszki. Dodaj 3 duszki do gry. Zaprogramuj tak aby głodna kulka kolorowa zjadała kulki koloru żółtego (punkty +1) i powiększała duszka. Utrudnieniem ma być kulka czerwona, która po zjedzeniu odejmuje punkty … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#06 – Przygotowujemy grę głodna kulka została wyłączona

SCRATCH GRA#05 – Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce

Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce w programie Scratch. Przygotuj podobny projekt gry Kotek po ścieżce jak w zadaniu 10 na stronie 76. Zadanie 1. Przygotowujemy scenę do gry. Zadanie 2. Programujemy duszka kotka aby poruszał się po ścieżce. Zadanie … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Scratch | Możliwość komentowania SCRATCH GRA#05 – Tworzymy projekt gry kotek po ścieżce została wyłączona

#07 CPP – Zapisywanie algorytmów sortowania

Zapisywanie w języku C++ algorytmów porządkowania metodą przez wybieranie i przez zliczanie. Zadanie 1. Zastosuj sortowanie 10 dowolnie wprowadzonych liczb do tablicy od największej do najmniejszej zgodnie z ćwiczeniem 8 na stronie 100. Zadanie 2. Posortuj liczby od najmniejszej do największej. … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Cpp | Możliwość komentowania #07 CPP – Zapisywanie algorytmów sortowania została wyłączona

#06 CPP – Zastosowanie tablic do przechowywania danych

Stosowanie tablic w języku C++ do przechowywania danych. Tablice czyli zmienne indeksowane deklarujemy w następujący sposób: opis_typu nazwa_tablicy [liczba_elementów_tablicy]. Przykład: int tablica1[4]; Zadanie 1. Wprowadzanie i wyprowadzanie danych do i z tablicy. Zadanie 2. Wprowadzanie i wyprowadzanie danych 10 dowolnych … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Cpp | Możliwość komentowania #06 CPP – Zastosowanie tablic do przechowywania danych została wyłączona

#05 CPP – Stosowanie funkcji w programach

Definiowanie i stosowanie funkcji w języku C++. Ogólna postać funkcji (podprogramu) w języku C++ wygląda następująco: void nazwa_funkcji (lista_parametrów_formalnych) { lista instrukcji; } Zadanie 1. Przygotuj w środowisku Baltie program budujący z pomocnikiem tak jak w ćwiczeniu 1 na stronie 92. Zadanie … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Cpp | Możliwość komentowania #05 CPP – Stosowanie funkcji w programach została wyłączona

#04 CPP – Proste zadania w języku C++

Piszemy proste zadania w języku C++. Zadanie 1. Napisz program obliczający sumę i średnią arytmetyczną trzech liczb rzeczywistych wprowadzanych z klawiatury. Zadanie 2. Napisz program obliczający pole trapezu. Zadanie 3. Napisz program sprawdzający czy liczba podzielna jest przez 7.

Zaszufladkowano do kategorii Cpp | Możliwość komentowania #04 CPP – Proste zadania w języku C++ została wyłączona

#03 CPP – Stosowanie instrukcji iteracyjnej

Stosowanie instrukcji iteracyjnej do realizacji algorytmów. Ogólna postać instrukcji iteracyjnej (powtarzajnia) w języku C++ wygląda następująco: for (wyrażenie_początkowe; warunek; wyrażenie_pętli) {lista instrukcji} Zadanie 1. Wykonaj program na wyświetlenie 5 dowolnych liczb. Zadanie 2. Przygotuj program wyszukiwania największej spośród 5 podanych … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Cpp | Możliwość komentowania #03 CPP – Stosowanie instrukcji iteracyjnej została wyłączona

#02 CPP – Stosowanie instrukcji warunkowej

Stosowanie instrukcji warunkowej do realizacji algorytmów. Ogólna postać instrukcji warunkowej w języku C++ wygląda następująco: if (warunek) {lista instrukcji1} else {lista instrukcji2} Zadanie 1. Wykonaj program obliczający iloraz dwóch liczb. Zadanie 2.Wykonaj prosty kalkulator na dodawanie i odejmowanie. Zadanie 3. Wykonaj … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Cpp | Możliwość komentowania #02 CPP – Stosowanie instrukcji warunkowej została wyłączona